EkonomikaZničí umelá inteligencia poker?

Financial TimesFinancial Times
Ilustračné foto - Flickr.com/Poker Photos
Ilustračné foto – Flickr.com/Poker Photos

Amazon vraví, že až 90 percent neautentických recenzií na jeho stránkach je generovaných počítačom. Teraz sa umelá inteligencia upriamila na poker.

Píše Thomas Hale, text publikujeme s licenciou vydavateľa Financial Times

Koncepcia umelej inteligencie bola spájaná už s takmer všetkými možnými oblasťami podnikania. Riskuje však, že sa stratí v zabudnutí.

Takže keď niekto príde s konkrétnymi detailmi o zmenách, ktoré poháňa technika umelej inteligencie – zvyčajne na okraji záujmu podnikateľov –, vždy to prinesie závan čerstvého vzduchu.

Americká investičná banka Morgan Stanley prišla začiatkom septembra s novým výskumom, ktorý sa zaoberal „vývojom nadľudskej umelej inteligencie schopnej porážať v pokeri profesionálnych hráčov“. To predstavuje pre ekosystém online hier veľké riziko.

Míľnik v pokri aj umelej inteligencii

Počítače už dosiahli „nadľudskú“ úroveň v obmedzenej verzii hry, napríklad pri pot limit pokeri pre dvoch hráčov, v ktorom je výrazne obmedzený rozsah a veľkosť stávok. Na podobnej úrovni už počítače zvládajú hry založené na vzorcoch, akými sú šach, dáma, go alebo kameň-papier-nožnice.

Vedci z univerzity Carnegie Mellon pracujú na pokerovom programe umelej inteligencie, ktorý je podľa nich lepší než profesionálni hráči, a to dokonca pri hre šiestich ľudí a neobmedzenom banku. Nazvali ho Pluribus a celú jeho stratégiu vyvinuli za osem dní s „výpočtovými“ nákladmi vo výške 144 dolárov.

Ako sa píše v správe, poker bol pre umelú inteligenciu vo všeobecnosti príliš náročný, pretože počítač nevedel, aké karty majú jeho súperi, a hra si vyžadovala istú mieru zákernosti a blafovanie. Princíp, podľa ktorého Pluribus funguje, sa tak stal míľnikom vo vývoji umelej inteligencie aj v samotnom pokeri. Z pohľadu jeho tvorcov Noama Browna a Tuomasa Sandholma sa môže prispôsobiť akémukoľvek inému typu pokru vrátane hry pre deviatich hráčov či turnajom.

Stratégia Pluribusu je založená na samotnej hre, ktorá bola použitá aj pri backgammone, go a StarCraft II. Využíva tiež „abstrakciu“, pričom podobné karty na rukách a stávky považuje za rovnaké, aby hra nebola pre počítač taká zložitá.

Ľahko rozpoznateľné roboty

Tí, čo už niekedy hrali online šach, si uvedomujú, aký to má širší význam – riziko, že hráči budú softvér používať na svojich počítačoch ako pomôcku pri rozhodovaní. Zo správy však nie je jasné, či je nová technika lepšia ako ľudia.

Profesionálny hráč, s ktorým sme sa rozprávali, povedal, že roboty sú už na pokerových stránkach bežné. V správe Morgan Stanley sa uvádza, že odborníci ich považujú za „relatívne ľahko rozpoznateľné“, no to si zrejme nemyslia notorickí hráči, na ktorých takto ľahko zarábajú.

Ak amatérski hráči prestanú vnímať poker ako hru schopností, hrozí, že poker príde o peniaze, ktoré dovtedy títo amatéri prinášali. Väčšia hrozba tak dopadá na profesionálnych hráčov, pretože ich očakávané príjmy by klesli, ak by slabí hráči začali používať lepší softvér.

Ďalším pozoruhodným aspektom, ktorý sa v správe spomína, je reakcia herných platforiem. Najväčšie spoločnosti ako PokerStars majú „špecializované jednotky integrity“, ktorých úlohou je identifikovať roboty. Spoločnosť Partypoker tak od decembra zrušila vyše päťsto podozrivých kont.

Bez rušenia algoritmov

To dosť pripomína situáciu v ďalších oblastiach online ekonomiky, najmä pri recenziách Amazonu. Amazon vraví, že používa „strojové učenie“ na analýzu nových aj starších existujúcich recenzií a odhaduje, že až 90 percent neautentických recenzií generujú počítače. Glassdoor, stránka zverejňujúca recenzie od zamestnancov, používa podobný jazyk.

Softvéry, ktoré napodobňujú ľudské správanie, však budú ovplyvňovať všetky firmy, ktorých podnikanie sa zakladá na presune ľudského správania na internet – či už k lepšiemu, alebo horšiemu. Hry softvérových mačiek s myšami zrejme budú mať politické a hospodárske dôsledky a siahajú omnoho ďalej než do sveta online pokru.

Tento svet sa posúva smerom k dystopickému scenáru, keď budú ľudia pasívne sedieť za počítačmi a hrať poker ako Pluribus proti inému Pluribusu.

Ale nebojte sa, IT spoločnosti čoskoro prídu s radikálnym riešením: obrázky na kartách budú vytlačené na organických materiáloch, aby ste ich mohli držať fyzicky v ruke, trebárs v nejakom salóne, a hrať bez rizika, že by vám do toho zasahovali algoritmy.

Máte pripomienku alebo ste našli chybu? Prosíme, napíšte na [email protected].

Dnes na DennikE.sk