MediaBrífingMediaBrífing: Facebook chce vytvoriť metaverzum. Čo to vlastne je?

Dobrý deň, čítate MediaBrífing, týždenný newsletter o médiách a internete. Prihláste sa na odber a dostanete ho každý piatok do schránky. Dnes sa okrem iného dočítate:

  • Čo je metaverzum a prečo ho chce Facebook vytvoriť?
  • Médium vytvorilo podcast, ktorý sa dá „vidieť“ a „cítiť“.
  • YouTube nakoniec odstránil videá antivaxerov, na ktoré sme upozornili.
  • Facebook nepomáhal pri vyšetrovaní vraždy.
Ilustrácia: Freepik/macrovector/CC

Čo je metaverzum a prečo ho chce Facebook vytvoriť?

Facebook cez víkend oznámil, že chce v nasledujúcich piatich rokoch zamestnať 10-tisíc ľudí v krajinách EÚ. Pracovať majú na vývoji metaverza.

Spoločnosť vraj chystá aj zmenu názvu, napísal portál Verge. Sociálna sieť by mala byť aj naďalej Facebookom, no materská spoločnosť by sa mala premenovať, aby bolo jasné, že sa nevenuje len zarábaniu cez svoje digitálne platformy, ale zameriava sa na budovanie metaverza.

Čo je vlastne metaverzum?

  • Výraz použil v roku 1992 americký spisovateľ Neal Stephenson vo svojom cyberpunkovom románe Snow Crash (v češtine vyšiel pod názvom Sníh). Opisoval virtuálny priestor, v ktorom ľudia komunikujú prostredníctvom avatarov.
  • Na hlbšie pochopenie metaverza dávajú mnohí do pozornosti deväť esejí investora Matthewa Balla. „Všetky veľmi odporúčam,“ povedal šéf Facebooku Mark Zuckerberg.
  • Metaverzum je virtuálny vesmír, v ktorom sa ľudia môžu stretávať, komunikovať, pracovať, nakupovať alebo navštevovať kultúrne podujatia, a to všetko podobne ako v reálnom svete.

„Predstavte si to ako futuristickú verziu neustále zapnutej videohry pre viacerých hráčov, kde sa môžete hrať, stretávať sa alebo dokonca podnikať v realistickom počítačom vytvorenom prostredí,“ píše Bloomberg.

„Rovnako ako bolo v roku 1982 ťažké predstaviť si internet v roku 2020 – a ešte ťažšie ho sprostredkovať ľuďom, ktorí sa naň v tom čase ani nepripojili –, ani my nevieme, ako opísať metaverzum,“ napísal Ball. Podľa neho však má tento koncept niekoľko základných vlastností:

  • Je neprerušovaný, takže sa neresetuje, nepauzuje, nekončí, pokračuje donekonečna.
  • Funguje v reálnom čase.
  • Nemá limit na počet používateľov a zároveň každému používateľovi poskytuje individuálny „pocit prítomnosti“.
  • Je fungujúcou ekonomikou, ľudia v ňom môžu vytvárať, vlastniť, investovať, predávať a byť odmeňovaní za svoju prácu.
  • Vytvára zážitky, ktoré zahŕňajú digitálny aj fyzický svet, súkromné aj verejné siete, otvorené aj uzavreté platformy.
  • Ponúka interoperabilitu údajov, predmetov či obsahu. Dnešný internet tvoria viac či menej uzavreté platformy, v metaverze by malo byť jednoduché prechádzať z jedného systému do druhého a vziať si so sebou dáta či veci, napríklad digitálne oblečenie.
  • Je spoluvytváraný širokým spektrom tvorcov a prispievateľov.
Mark Zuckerberg. Zdroj: fb.com/zuck/

Prečo chce Facebook vytvoriť metaverzum:

O týchto plánoch hovorí top manažment sociálnej siete už dlhšie. Najpodrobnejšie sa o tom rozrozprával Zuckerberg v júli v rozhovore pre portál Verge. „O metaverze môžete uvažovať ako o stelesnenom internete, v ktorom namiesto prezerania obsahu ste priamo v ňom. A cítite sa byť prítomní s inými ľuďmi,“ povedal.

  • Metaverzum nemá byť len virtuálnou realitou (VR) či rozšírenou realitou (augmented reality – AR). Podľa Zuckerberga bude prístupné na všetkých zariadeniach – aj na počítačoch, mobilných zariadeniach či herných konzolách.
  • Metaverzum nemá byť len o hrách: „Zábava bude tvoriť veľkú časť, ale nemyslím si, že je to len o hraní. Myslím si, že toto je trvalé synchrónne prostredie, kde môžeme byť spolu.“
  • Podľa Zuckerberga nemá metaverzum vytvoriť niekoľko veľkých firiem, ale má byť decentralizované a prevádzkované mnohými hráčmi.
  • Metaverzum je podľa neho akýmsi predskokanom teleportácie: „Ak chcete hovoriť s niekým, s kým riešite nejaký problém, namiesto toho, aby ste mu len zavolali, sa on môže teleportovať a uvidí všetok váš kontext. Môže vidieť vašich päť monitorov, dokumenty či všetky okná vášho kódu, alebo 3D model, na ktorom pracujete. Môže stáť vedľa vás a interagovať a potom sa môže teleportovať späť tam, kde bol.“

Kto je konkurencia: Hardvérovo či softvérovo môžu byť dôležitými hráčmi pri budovaní metaverza firmy ako Apple, Epic, Microsoft, Nvidia či Roblox.

Kritika: Komentátori Zuckerbergovi vyčítajú, že namiesto toho, aby začal riešiť problémy svojich 2D platforiem, ide vytvárať nový 3D svet, ktorého problémy a nástrahy si dnes ešte ani len nevieme predstaviť.

„Facebook sa pri udržiavaní poriadku na svojom webe spolieha na zhruba 15 000 moderátorov obsahu a s rozpočtom, ktorý chce dať na nových ľudí pre metaverzum, by mohol tento počet viac ako zdvojnásobiť.“ To je presne to, čo by mal Facebook urobiť v boji proti škodlivému obsahu, napísala komentátorka Bloombergu Parmy Olson.

Čo bude ďalej: Budúci štvrtok organizuje Facebook online konferenciu Facebook Connect, na ktorej sa bude hovoriť o AR/VR a firemnej vízii metaverza. Môže tu byť predstavený aj nový názov firmy. Zúčastniť sa môže ktokoľvek, len sa treba zaregistrovať.


Médium vytvorilo podcast, ktorý sa dá „vidieť“ a „cítiť“

Zdroj – More Than This/Vox Media

Americká spoločnosť Vox Media predstavila šesťdielny podcast More Than This, ktorý okrem audia prináša aj výnimočný prepis. Ten je určený aj pre nepočujúcich a okrem samotného textu sa pokúša priniesť čitateľom aj atmosféru podcastu.

„Vieme, že prepisy sú pri podcastoch obľúbené, ale s funkciami, ktoré sme vytvorili, sme chceli zlepšiť zážitok z prepisu tým, že bude vizuálnejšie prekladať emócie, tempo a atmosféru podcastu,“ povedala Annu Subramanian z Vox Media. Viac o projekte v článku na NiemanLab.

Zaujímavosť: Podcast More Than This nevytvorila redakcia Voxu, ale firemná agentúra Vox Creative, ktorá pomáha značkám vytvárať obsah na mieru. Podcast je teda „branded content“, ktorý si objednala spoločnosť Straight Talk Wireless.


YouTube nakoniec odstránil videá antivaxerov, na ktoré sme upozornili

Takmer pred mesiacom YouTube informoval, že zablokuje všetky videá šíriace lži o očkovaní. Na skúšku sme preto nahlásili 10 takýchto videí, ktoré zverejnili české alebo slovenské kanály. Videoportál nezmazal ani jedno.

Na dôvody sme sa opýtali a tento štvrtok prišla odpoveď:

  • „Príslušné videá sme preskúmali a môžeme potvrdiť, že sme odstránili osem nahlásených videí z dôvodu porušenia pokynov pre komunitu služby YouTube,“ povedala hovorkyňa spoločnosti.

Na otázku, prečo neboli videá antivaxerov odstránené aj pred poslaním novinárskych otázok, hovorkyňa neodpovedala. Nie je teda jasné, či došlo k ľudskej alebo technickej chybe alebo skrátka takto moderovanie obsahu na YouTube funguje.

Ako správne nahlásiť videá obsahujúce lži o očkovaní?

  • Používatelia môžu mať problém pri nahlasovaní lživých videí na YouTube. Nahlasovací formulár totiž takúto možnosť neobsahuje.
  • Vo formulári síce je kategória „spam alebo zavádzajúci obsah“, no z nadväzujúcej ponuky ani jedna možnosť nesúvisí s nahlasovaním lží vo videu.
  • YouTube odporúča použiť možnosti „spam alebo zavádzajúci obsah“ alebo „nebezpečné alebo škodlivé činnosti“. Zaškrtnutá kolónka však vraj nerozhoduje a firma údajne posudzuje videá z hľadiska dodržiavania všetkých pravidiel.
  • Toto tvrdenie nevieme verifikovať, keďže firma zmazala 0 z 10 nahlásených antivakcinačných videí.
Ako vyzerajú možnosti pri nahlasovaní videí na YouTube.

Facebook nepomáha pri vyšetrovaní vraždy

Zdroj – Facebook/N

Prípad brutálnej vraždy 16-ročného chlapca zo Žiliny, za ktorý bola na 12 rokov odsúdená jeho kamarátka a rovesníčka, okrem iného ukázal, aké zložité je komunikovať s Facebookom a získať od spoločnosti údaje, ktoré môžu byť cenné pri odhaľovaní trestnej činnosti.

O svojich skúsenostiach hovoril v rozhovore pre denník SME dozorový prokurátor Daniel Mikuláš:

  • „Žiadosť bolo potrebné opakovane na žiadosť americkej strany doplniť, čo som spravil. Odpovedal som teda na mnoho otázok americkej strany, pretože som chcel, aby bol žiadaný dôkaz poskytnutý. Potom nám konečne niečo poslali, no boli to len prevádzkové údaje, teda to, kto sa kedy pripojil do Messengera, čo bolo zúfalo málo. Do USA sme preto písali znova a ďalej som dopĺňal veci. Až potom nám z USA poslali komunikáciu z týchto troch kont, no aj to len z troch dní – deň pred skutkom, v deň skutku a nasledujúci deň. Bolo to aj s dodatkom, že našu žiadosť považujú za vybavenú.“

Čo to znamená: Ako poznáme aj z iných prípadov, získať nejaké dáta od Facebooku, Googlu a spol. v závažných trestných činoch je mimoriadne náročné. V menej závažných prípadoch (napr. vyhrážanie, prenasledovanie, obťažovanie) je to pre políciu a prokuratúru prakticky nemožné.

Ďalšie správy o médiách

Titulky týždňa

D, sobotná ženská príloha talianskeho denníka La Repubblica, vychádza tento týždeň s troma rôznymi titulkami k svojmu špeciálnemu vydaniu o nakupovaní.

Hoaxy, dezinformácie a propaganda

Nové knihy o médiách

Približne raz za mesiac upozorňujeme na nové knihy o médiách, žurnalistike a internete:

  • Budúci týždeň vychádza v českom preklade kniha Jsme Bellingcat o investigatívnej žurnalistike postavenej na otvorených zdrojoch.
  • Britský novinár Chris Stokel-Walker vo svojej knihe TikTok Boom píše, čo stojí za úspechom tejto čínskej sociálnej siete.
  • Novinár a autor bestsellerov Michael Wolff má novú knihu Too Famous, zbierku starších aj ešte nikdy nepublikovaných profilov vplyvných osobností politiky a médií.
  • V novembri vychádza kniha Pandémia hoaxov, ktorú zostavil Roland Oravský a skupina Lovci šarlatánov.

Viac odbornej literatúry: Reuters Institute na Oxfordskej univerzite zostavuje aktualizovaný zoznam kníh a odborných štúdií, roztriedené sú podľa tém.

Pekný víkend!

Máte pripomienku alebo ste našli chybu? Prosíme, napíšte na [email protected].

Dnes na DennikE.sk